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嵌入式Linux開發記錄 

如題,當編譯U-boot時遇到fatal Error: openssl/evp.h No such file or directory時的解法為下載並安裝libssl-dev,指令如下:

$ sudo apt-get install libssl-dev

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因為前陣子剛好trace到bootstrap相關的code,今天看到Youtube上的台大資工系的OS課程影片,所以就稍微探討一下關於Bootstrap這名詞的使用與定義差異,雖然這些名詞或許本來就難免會隨著年代及平台的差異而被混用。 

該台大資工系課程影片中16:38開始的部分 (對應這篇po文的第一張截圖圖片) https://www.youtube.com/watch?v=OQiCacvx5rQ&t=997s 

以下是探討的部分: 

雖然boot就是源自於bootstrap的縮寫,但有些名詞如果要細究,似乎又有些在名詞定義有所差異的狀況可以探討。 

後來發現上面那課程投影片以及說法是恐龍本(恐龍書)內的部分描述,而課程影片似乎是更簡化一些的PPT呈現與描述方式。

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Root Filesystem之編譯建置與執行 課程簡介

Root Filesystem為根目錄檔案系統。簡而言之,檔案系統為電腦資料的儲存和組織(架構)方式,與作業系統之間有著密切的關係。

延續上一節Kernel之編譯建置與執行之課程內容後,這節課程將會帶領學員:

  • 課程實驗內容將透過 純文字指令方式(command line) 進行,符合科技產業界對於此類系統的開發方式
     
  • 在Host PC端之Ubuntu Linux開發環境中,取得Busybox這款知名的開源檔案系統建置工具的source code,並透過GNU Toolchain編譯工具對其進行編譯,以建置出給Beaglebone Blcak嵌入式系統開發板所運行使用的Root Filesystem(根目錄檔案系統)
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先聲明,這篇不是工商服務廣告,單純介紹和分享一些嵌入式系統板子的使用經驗。

BeagleboneBlack(BBB)這板子真的蠻不錯的,

除了上面的AM3358 SoC系統晶片維持TI SoC的一貫風格(TI OMAP系列SoC也是如此) 釋出很多SoC的詳盡手冊資料(眾多開發板上的SoC款式之中,我看過釋出資料最詳細的就是他們家的SoC)、很適合拿來做有深度的研究之外,

也真的很適合拿來做技術教學,

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Kernel為作業系統的核心,是現代作業系統之中最基本也是最主要的單元,簡略而言,Kernel主要負責整體電腦系統的資源管理。

延續上一節Bootloader開機啟動程式建置與執行之課程內容後,這節課程將會帶領學員:

  • 在Host PC端之Ubuntu Linux開發環境中,透過純文字指令方式取得Linux Kernel source code,並透過GNU Toolchain編譯工具對其進行編譯,以建置出給Beaglebone Blcak嵌入式系統開發板所運行的Embedded Linux Kernel Image
     
  • 製作Boot script(包含帶給Kernel的必要啟動參數以及與啟動核心相關的UBoot指令)
     
  • 介紹如何讓Beaglebone Blcak板子從SD卡載入並啟動Linux Kernel Image
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課程涵蓋內容如下:

 
  • 說明:  雖然近年來已經有Yocto、Buildroot、OpenWrt等組件工具可以簡化許多在嵌入式Linux建置過程中的繁複流程(若未來有機會的話,可能會開這些工具的使用教學課程),但是,無論在許多有做SoC的IC Design house(IC設計公司) 或者 系統廠 的嵌入式Linux軟韌體相關研發單位,嵌入式Linux各階段軟韌體的基礎建置(包含對應的編譯開發環境的各環節)能力、觀念和經驗,也就是本課程的教學主軸,仍是非常重要的, 在過程中將會學習到許多在進行嵌入式Linux系統開發時所需的基礎觀念和經驗。
 
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Embedded Linux系列之Bootloader課程簡介

Bootloader 為 開機啟動程式,其主要任務簡而言之為在電腦系統上電(Power ON)之初的階段,對系統硬體( 包含CPU自身 、Clock系統、周邊裝置、DRAM、Storage device等)進行一系列的初始化,並負責啟動作業系統核心(OS Kernel)。

註: 若拿SoC based嵌入式系統和PC系統作比對,粗略而言,則嵌入式系統的bootloader,即涵蓋了PC系統的BIOS及bootloader的功能(意思就是負責上電之初的硬體初始化與帶起OS Kernel等工作,在嵌入式系統上都是由bootloader負責)。這只是作個粗略的比對/比擬,當然兩種系統在細節上還是有些差異。

本課程將會帶領學員:

  • 在Host PC端之安裝於虛擬機器的Ubuntu Linux distribution環境中,透過純文字指令式之方式進行開發(讓學員了解Embedded Linux系統於產業界的常見開發方式)
  • 使用GNU編譯工具練(GNU Toolchain)對UBoot source code進行編譯,建置出MLO或稱x-loader的SPL (Secondary program loader) 與 uboot.img (Third stage program loader),並且於核心系統晶片(SoC)為ARM Cortex-A8 CPU based AM3358的BeagleboneBlack RevC開發板上執行
  • 針對課程實驗內容所用到的Storage Device(SD Card)作妥適的分割與格式化處理
  • 介紹UBoot的部分常用指令並引導學員進行實作練習
  • 背景基礎觀念
    • Bootloader運行流程,從ROM Code(bootROM)到MLO (SPL, Secondary program loader)階段,再到 uboot.img (Third stage program loader)的執行流程基礎原理
    • 相關軟韌硬體平台觀念(non-OS/OS based系統差異、MPU/MCU/SoC、DRAM/SRAM、NOR/NAND/eMMC flash memory特性、何謂Memory map I/O與Port map I/O)

 

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阿良 (孫文良) 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【目前正尋求技術輔導教學工作, 可為家教或小班制形式, 若有需嵌入式或物聯網相關專業技術輔導者可洽談】

 

有朋友來詢問學習Embedded Linux及RTOS應該要從哪個開發板開始學習會比較好


我認為這是蠻多初學者可能會有的疑惑


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